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玩家热议为了独占游戏买主机经历 塞尔达血源与光环最多
星潮映刻2026-01-26 00:54:28【探索】3人已围观
简介主机游戏界御三家曾经很长一段时期各自壁垒森严,独占游戏绝不互通,当年相信有不少玩家为了某款特别想玩的游戏专门购买主机,日前有玩家发帖讨论,一起来看看御三家都哪些游戏为硬件销量立了最大的功。·话题发起人
主机游戏界御三家曾经很长一段时期各自壁垒森严,玩家为独独占游戏绝不互通,热议当年相信有不少玩家为了某款特别想玩的占游主机游戏专门购买主机,日前有玩家发帖讨论,戏买一起来看看御三家都哪些游戏为硬件销量立了最大的经历功。

·话题发起人的达血多发文显然是几乎每一位玩家都亲身经历过的平常事情,贴子迅速引来大批回复,源光御三家那些耳熟能详的环最独占名作纷纷冒头,其中最具影响力的玩家为独分别是:



·任天堂:
《塞尔达传说》、《马里奥》、热议《斯普拉遁》、占游主机《宝可梦》等。戏买
几乎全是经历任天堂自制游戏,这些依然是达血多顽固的任天堂的基本市场营销规则,想要与其他平台互通的源光可能性几乎没有。
·索尼互娱:
《血源诅咒》、《最终幻想》、《漫威蜘蛛侠》、《合金装备》、《死亡搁浅》等。
其中既有索尼旗下工作室,也有第三方作品,但是第三方是靠着与索尼的利益和协议捆绑,独占牢固性远远不如任天堂。
·微软:
《光环》、《战争机器》、《极限竞速》、《星空》等。
如今微软与索尼互娱似乎已经想开了,独占壁垒并没有太多好处,反而极大制约游戏销售获利,已经有越来越多的双方独占名作开启平台互通,这在今后相信会越来越普遍。


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